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cantouch
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MessagePosté le: Ven 7 Mai - 10:40 (2010)    Sujet du message: Craft Répondre en citant

Voilà,


Je post ce sujet sans savoir quelle est l’organisation mis en place dans la guilde en ce qui concerne les métiers. Si une dites organisation est déjà mis en place merci de ne pas tenir compte de la suite de ce message.


Comme tout le monde le sais mon expérience du jeu ce base essentiellement de l’officiel, ayant appartenu à plusieurs guilde pve HL j’en est retiré des expériences qui pourrait peut être vous aidez dans l’organisation de la vôtre et ainsi améliorer et optimisé les farms et craft.


Les Main Crafteurs:
Cette organisation consiste à attribuer un main crafteur par métier.
A vous après de sélectionné en fonction de la présence, de la confiance que vous accordé a cette personne ou bien attribuer cette tâche à vous mêmes (officier).


Des soirées, après-midi sont organisé pour farm des composants, patron de métiers.
L’ensemble du farm sert à obtenir tous les patrons de tous les métiers. 
Les composants farmer par la guilde sert à enchanter, gemmé pour vos personnages principal.
Les rerolls sont exclue de ce système pour la simple raison que c’est une perte de temps de farmer pour des rerolls. 


Cette organisation à plusieurs avantage:
Les efforts mis en commun pour booster un métier augmente la rapidité d’obtention de tous les patrons.
On sait vers quel personne se tourner si on à besoin d’un craft en particulier. Ce qui évite le flood.
 
Mais elle a un inconvénient majeure, la centralisation sur un seul personnage entraîne la perte de tous les patrons si celui-ci quitte la guilde ou arrête de jouer.


D’après mon expérience ce système est le meilleur qui soit pour gérer les crafts, et les stocks de composants au mieux. 


à vous de voir.


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MessagePosté le: Ven 7 Mai - 10:40 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Ereva
Invité

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MessagePosté le: Ven 7 Mai - 17:13 (2010)    Sujet du message: Craft Répondre en citant

Bonne idée ! 

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 14:34 (2016)    Sujet du message: Craft

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